离死亡还有 往生已逝的放废话的空间 nds

往生已逝的放废话的空间

往生已逝のゴミ言葉箱【心跳回忆百科全书建设中】

3DS告破

现在的3DS跟06年的PSP一样,
版本限定,利用漏洞重启机器,引导卡云云,
这是破解的黎明期,在可预计的半年内,大概会迎来真正的黄金期,
到时候连机器带烧录1500的时候就考虑买一个…
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卡片英雄

写上nds这个tag才想起来差不多一年多没写了吧……
这游戏是我大二的时候出的汉化版
当时接触卡片游戏不多,惊为天人。
事实上跟游戏王比起来,这游戏的数值设定反而更精巧一些。
当时沉迷的中午不回宿舍带着ds去图书馆玩,现在想起来实在是太蛋疼了……
不过转念又一想,现在应该图书馆满大街都是带着妹子用肾板玩小鸟的人了吧……
言归正传,这是个非常,特别,优秀的卡片游戏
很适合卡片游戏入门,教程做的也是特别详细
因此感谢一下汉化组的辛勤劳动,事实上他们不汉化我可能就因为这中二名字错过这游戏了。

总评9.1分。
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Scribblenauts(Remix版)测评

这游戏最早在nds上首发的时候,我就下来试玩了一下
可惜遗憾的是我下的是日版的,导致很多基础单词还都不会说
当然,即使是美版的大概很多英文单词我一样不会说……
加上ds上的操作感其实并没有那么舒服,因此就放置了

近期在ios系统越狱后下来玩了一下remix版本的
画面进化的让人意外,完全是对应高分辨率的2d游戏
系统的种种neta都很好的还原而且与时俱进你,比如president是个黑人
游戏的关卡也有很好的整合设计,难度适中,虽然有些还是挺囧的
配乐方面很舒服,bgm是让人想买cd的那种。
因此总算在ios上通了这个游戏

总评画面8.5,创意9.5,操作7.5
总体上也是个9分的好游戏呢。
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鹫巢麻将

我后知后觉了
昨天才发现原来ds上出过这个游戏……
可惜的是,游戏的画面一般,而且鹫巢模式是固定2vs2,不能单独控制一位玩家,更不用说联机了
然而有这种小众游戏已经足够惊艳了
期待未来出现可玩性更高的瓦希子麻将
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Ghost Trick感想

GhostTrick通了,
时间线的处理因为没有采用平行宇宙线比较乱,
结局我也不是太认可,
不过既然编剧本着不阴暗不黑化的思想搞了个大团圆,
也算是对剧情有个交代了,
总评大概8.5分吧。
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NDS的PVZ

NDS的PVZ出了
测评了一下,手感很不错
满屏幕植物几乎没有什么拖慢
用了一天通了一周目+所有小游戏,生存模式待通

跟pc的区别是多了几个用喊的2b关卡,所幸不难,就是喊的太耻感了……
游戏最后多了一个飞行游戏,难度还不低,大概是东方的normal水准,可能会卡死很多人。

目前只能买9卡槽,不知道是不是ds的设定还是我没开全隐藏要素
总体上是一等一的优秀游戏
开始养花收钱。

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0713补记

 puzzlequest的圣堂骑士完美了。重新练个刺客玩。
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DSi LL

我无意喷人...

但是...dsill这东西真的 是....

 

谁买谁傻逼吧..


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