离死亡还有 往生已逝的放废话的空间 20120203

往生已逝的放废话的空间

往生已逝のゴミ言葉箱【心跳回忆百科全书建设中】

……日麻的一个新玩法

晚上在群里和友人蛋疼聊天构思出来的,极其蛋疼,请勿随意模仿……

整体规则通行当前日麻主流规则
细节分歧部分可自行参照其他游戏调节,如宝牌多少起始返点等。

这个蛋疼的规则,哦我目前暂且恬不知耻的命名成往生麻将好了。
与通行规则的分歧点如下:

一,0番起和,手牌完全无役的情况下依然可以和牌,
dora之类当然可以计算。换言之是完全的推倒和。

二,鸣牌的优先程度:和牌的优先度降为最低,
换言之是杠/碰>吃>和,当然自摸不受他人影响。

以上,就只有这两点区分。振听之类的严酷的规则依然存在,因此立直后的人往往会生不如死。
这样的场况是完全合理并被允许的:“那张牌,和了!”“等一下,我吃!”“等一下,我碰!”

不知道这样蛋疼的“日麻”规则打起来欢乐程度如何,
我脑补了一下应该是各种咬牙切齿的场况层出不穷,哪天若有机会和几个朋友试试看好了。

---【游戏】 | 留言:4 | 引用:0 |
| 主页 |