离死亡还有 往生已逝的放废话的空间 201207

往生已逝的放废话的空间

往生已逝のゴミ言葉箱【心跳回忆百科全书建设中】

十一行程备选

虽然妹子很想回家看她父母,
我考虑到回家的车票入手不易,
咨询了家人的意见,答复是不回去也没关系。
于是回家虽然也作为一个计划,已经降到第三候选了。
其他的计划正在脑补确定,诸如去北京之类的,尚未拟定详细文书。
总之难得的八天假期,加上请假也许可以到十天,实在是不忍心浪费帝。


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三四章

三章OVER,
诚意满的过头,
如果初代是9分,
二代仅仅评价前三章就足够9.3分了。
看看后面的安排程度,
如果总共有六章的话甚至可以突破9.5……

30小时35分后,
第四章调查结束直前(推测),
我低估这游戏的长度了,
尽管我有不少一边上网一边发呆放着游戏的情况,
就算脱水了,
只要是听完每一句话的语音,
目前为止20小时的长度是绝对有的,
如果这游戏有第六章,
怕是没50个小时结束不了……
加上还有传说中的“初代IFmode的Omake”……

我深刻怀疑DanganRonpa的初代一定是被PTA各种各样blabla的抗议了,
这二代不走猎奇路线走卖肉路线了。
事实上,插入了各种各样就算不是r15起码也是r12级的荤段子,
不少充满了性暗示的剧情真不知道说什么好……

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第二章

第二章案件发生了,死者比较意外,我的CV判断法已经不准了么……

14小时后,第二章调查完了,睡觉,明天开始第二场学级裁判……这诚意的游戏时间……

第二章结束,总计用了18个半小时,作为第二章的展开着实不俗,杀必死十足,处刑动画也做的非常用心,让人心满意足。期待后面有更加优秀的超展开和剧本。


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第一章打完

DangaRonpa2作为原创作品的续作,
也许开发者们生怕盛名束缚,
太想表达自己超越初代的诚意了。
是的,他们无情的吐槽前作的弱点,
序章和第一章安排了十小时25个phase三次转折的剧本。
他们的诚意确实传达到了,
但连玩过前作的老玩家都会觉得过于粗暴填鸭,
真不知道新玩家能不能顶住这么多信息的铺垫展开。
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灵感存放处

梦里的
当时知道是梦,但没有爬起来记录实在是太可惜了,细节全忘差不多了。
穿越到了94年的C46。
携带的是10年发售的卡片机,所以经常被路人侧目。
当时心跳元年,发卖100万份。
找到一会中文的妹子当向导带着转了一圈。
一路录下了当时的繁华。
路上遇到一对早乙女兄妹coser。
聊天的时候想告诉他们99年会出二代之类,仔细思考后未果。
なにもおしえない。
ありがとう。
然后结局部分模糊掉了。
总之记得很清楚的是穿越回去了
是不是回去不太清楚,因为没敢问路人时间
也许就这么困死一辈子了也说不定吧。
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设定用记录

灵感放置处。有空有心情写东西的时候取用。

今次的主角的能力是绝对精准的目测物理量。
弱化一点说可以只有绝对目测长度。超远距离也可以精确到游标卡尺级别。
这种能力可以应用的范围有模糊的印象,但尚未构思超级实用的方面。
构造矛盾一发逆转的大场面也没设想好。

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psp苟延残喘

前天下了个psp游戏,别的没事
压缩cso的时候用到了一个一年前的exe文件
这exe是很久以前被感染时候的漏网之鱼
于是电脑的所有exe再次挂点mlgb
photoshopcs3,6,几个非c盘的游戏都删了。
还好资料没有受损,损失不大
麻烦的是要重新安装几个程序而已。

danganronpa2也要出了,大不了我不压缩cso好了吧...
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一日舒闲

拜公司断电维修一天的福气
24号休息一天
在灼眼的阳光下倦懒在床上打psv,实在是一种乐趣。
让我恍惚的回想到了厦门
不过估计要加班补吧,现实比梦想来的残酷但有趣得多。
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