离死亡还有 往生已逝的放废话的空间 201212

往生已逝的放废话的空间

往生已逝のゴミ言葉箱【心跳回忆百科全书建设中】

作死的sega

打了起码100次圣诞任务,
每次四小时,
总共七八十个红球,
终于他妈的出了第二只驯鹿,
我也算是有SR+的人了...

deck_20121224184953.jpg

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阿知贺13话的分镜稿

捡到宝了!
这次居然有阿知贺的动画原稿扫描件!!!!!!!!!!!!
这资料太珍贵了。
只会小范围交流,
不会公开下载,
以防出事。

原画职人的基本功真的好厉害,
徒手线画能勾勒得这么传神...

做上色检查的朋友说做中间帧的人可以如何如何速成量产,
技术含量没有想象的那么高,
这我早有耳闻。
但看了这一话全部的分镜原稿,
我深深觉得原画都是天才,
这种有天赋还有经验有努力的人真的太可怕了…
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他人对我的印象

黑二道杠的喵
二货 渣渣 伪技术宅//@已成渣渣_考拉:触 程序猿 大大 权限狗 文青//@小鸟游六花-3-: 大触 黑客 文青 手模

十三三高三啦
麻女翻译,日麻大王,没事晒妹,大魔王

八坂拿铁子
→//@为爱而暗_C壕场购全X:嚎比 人性

中二的邻座安静Magi
我只知道po主是龘龘//@小鸟游六花-3-: 大触 黑客 文青 手模

已成渣渣_考拉
触 程序猿 大大 权限狗 文青//@小鸟游六花-3-: 大触 黑客 文青 手模

是饼干啊
大触(PS求年会掉落iPAD MINI嘤嘤嘤QAQ

为爱而暗_C壕场购全X
嚎比 人性

学生会长静香
高玩!

小鸟游六花-3-
大触 黑客 文青 手模

朧月末零
我只看到役满

嬗弁:回复@往生已逝:嘻嘻.. 还有生活方式不健康-_,-、

嬗弁:傲娇细腰长腿软妹-_,-比我天分点高,游戏宅(经常忽视妹子的笨蛋机种)

ABS听鋼兵尖叫呀阿阿:十天

秋名山坦克神:萌妹!(咦

十三三高三啦:回复@往生已逝:……不用骗了我都记得的

二之美:回覆@往生已逝:自,自然联想...啊,还有一个,雀神XDD

十三三高三啦:回复@往生已逝:不!是你发图有妹子女仆的记忆!还是在房间里

为爱而暗_C壕场购全X:回覆@往生已逝:麻雀 MUG

二之美:触手,DO S,捆绑系...唔,好像都是很BT的印象OTL

GhostNflower:变态。

为爱而暗_C壕场购全X:回覆@往生已逝:乃PO主是也

十三三高三啦:回复@往生已逝:有妹子出门图的记忆,妹子女仆的记忆

十三三高三啦:回复@往生已逝:有!印象中

是饼干啊:回复@往生已逝:我们今年的特奖确定是Mini了~抽奖券已发,希望明天好运吧~

吴陆空_师走:回复@往生已逝:QQ,你给我看的嘛=1=当时我们在聊心跳回忆。

吴陆空_师走:回复@往生已逝:不重要(

吴陆空_师走:五年前的那一张图奠定了一辈子的映像,认真的好人。

森之白卡比:竟然是上班族!

学生会长静香:高玩!

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1219

补记。
19日练习一天小路考,
20日小路考在光明正大的作弊下顺利的过了。
希望大路考一切顺利。
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MFC新生奖杯攻略指南

我还没有白金,只是今天终于完成了其中最难的一个奖杯,铺平了白金的道路,
在可预期的遥远的未来,白金指日可待。
为批判一下K社,也为了造福玩家,特意写一下MFC新生的白金指南。


MFC新生的奖杯数量:35
白金:1
金:4
银:11
铜:19
合计奖杯点数:231

种类取得方法个人评价·攻略心得
白金取得所有奖杯
召唤四神Master10级-1级-初段-八段-四神Master
召唤黄龙召唤四神Master后三连胜即可
黄龙LV10多打
黄龙LV20再多打一些
最近的50局的
四神指数800以上
半庄算2局
极难拿到,参见下一个更加丧心病狂的奖杯
最近的50局的
四神指数900以上
本游戏最难拿到的奖杯,难度
是其他奖杯的数十倍以上,详
情参见下文的四神指数攻略
三倍满去打三麻
跳满多打
满贯
役满去打三麻
dora4
dora5多打
dora6去打三麻
dora7dora必须刚好为7,多了会被下一个奖杯覆盖
dora8以上去打三麻
dora总共使用
超过100个
dora总共使用
超过200个
多打
飞人10次热点模式(面基模式)因为可作弊,不计
同时飞掉2人三麻起家连续自摸即可
终局50000点
终局70000点去三麻跟同时飞掉2人的奖杯一起拿吧
五连一位去打三麻
6巡以内和牌多打,早巡可以听字牌
落雷30次30个满贯,不要太简单。
落雷100次所以说这么简单的奖杯为什么是金的?
GIII战中取胜GIII条件见下文GII与GIII的解说
GII战中取胜GII发生难度极高,本游戏中第二难拿到的
奖杯,金奖杯也要不为过
全国对战50局半庄视为2局,免费玩家每个月
只能领到10张券,请做好至少也要
4个月后才能拿到的思想准备
全国对战100局大概需要8个月
全国对战200局大概需要15个月
使用背面触摸功能……试试看?
使用体感推倒和牌……试不出来?
使用体感推倒自摸……游戏默认是开启的。去设置菜单看看?


首先我们说一下让很多玩家困扰的GII和GIII战,
GII和GIII战均为全国对战模式(消耗券)时可能会出现的特殊对局。

由官网的相关情报,GIII的条件较为简单:
每天的日本时间9:00,12:00,15:00,18:00,21:00之后的半小时内发生的对局,均为GIII对局。
对应的中国时间为8:00……20:00,总之提前一小时。
只要在月初发券的时候,在对应时间之后的半小时内开桌并取胜即可。
所有模式均可,四麻三麻不限,但玩家必须是四神段位以上,级位玩家不会触发。
注意,如果一战同时满足了GIII和GII的发生条件,会优先进行等级更高的GII战。
基本上没有什么难度,特别是相比后文的GII奖杯而言。


GII战的触发条件繁杂,有时候莫名其妙就会蹦出来,同样,必须取胜才能获得GII奖杯。
详情如下:
奖杯名称触发条件备注
青龙王决定战四名玩家均为青龙属性,
一定概率触发。
三麻不会触发。
既然带上了一定概率,
总觉得不值得期待。
白虎王决定战同上,白虎属性同上
朱雀王决定战同上,朱雀属性同上
玄武王决定战同上,玄武属性同上
四神王决定战四名玩家为四种属性各一
一定概率触发。
同上
真青龙王决定战四名玩家均已取得GII的青龙王奖杯,一定概率触发。三麻不会触发。
本战交接雀珠X2
真白虎王决定战同上,白虎王同上
真朱雀王决定战同上,朱雀王同上
真玄武王决定战同上,玄武王同上
真四神王决定战四名玩家为四种属性的真XX王
一定概率触发。
同上
幸福赏无条件,极低概率触发。三麻不会触发,纯运气
本战交接雀珠X2
或为雀珠总取战
五连赏四连1位后,下一局必定触发三麻亦会发生
第五战取胜后才是五连赏
总算有一个必定触发了
Winners赏本桌的四名玩家上一局均为1位
必定触发
三麻不会触发
本战为雀珠总取战
或为交接雀珠X2
役职战本桌的四名玩家的地域贡献值
均为当地地区的前100名
一定概率触发
三麻不会触发
本战地域贡献PX2
黄龙Ranker战四名玩家均为全国黄龙排名
前1000名,必定触发
三麻不会触发
本战交接雀珠X2
店铺代表战四名玩家的CS积分均为店铺
前10名,必定触发
三麻不会触发
本战CSX2
败者复活战本桌的四名玩家上一局均为4位
必定触发
三麻不会触发
大凤凰位降临战当桌有大凤凰位的玩家,
其余玩家必定触发
三麻亦会发生
真生还战全国三麻生存联盟模式中
在Stage1和Stage2让其余
所有挑战者均败退,
三名满足此条件的玩家
会自动配桌,必定触发
街机模式限定,
与Vita版的MFC新生无关


作为免费玩家,没有精力大幅砸券挑战小概率事件的情况下,基本只能期待必定触发的五连赏。
其余的各种触发条件不是看脸就是要去打街机,很难用Vita实现。
事实上我的GII奖杯也只拿到了这一个。
推荐方法就是找一个月黑风高神清气爽的夜晚,
准备好一张券,去三麻四连胜,然后深呼吸,挑战眼前的第五局GII吧。

接着我们详细介绍一下本作的奖杯中最令人发指丧心病狂毫无人性的一个奖杯:
四神指数900点。

想刷四神指数,我们自然要先了解什么是四神指数。
虽然名字略显中二,我们还是可以猜测出,这是Konami衡量玩家麻将实力用的的四种数据,类似各种游戏漫画中人物的多围数值一样,四围的满分均为250,一个完美无瑕的神级数据总分就是1000。
然后Konami希望我们达到800,
然后Konami希望我们达到900。
这件事有多么扯淡?

青龙——运气——玩家所有和了局中,平均每一局的Dora使用个数,含ura。
朱雀——速度——玩家的和了率。即和了局数/所有局数,含流局。
白虎——攻击——玩家所有和了局中,平均每一局的和牌番数。
玄武——防守——玩家的出铳率。即出铳局数/所有局数,含流局。

一个1000点的四神指数大概是什么概念呢?
和了率40%,所有的和了局中平均每局和6番,平均每局都有3个dora/ura,出铳率为0%。
哦对了,和顺位无关,点数无关,只要不点炮就算被别人摸飞都没关系,毫无影响。


如果说其他三围还算有那么一丁点的可以理解,这个运气方面完全是个脑残到令人发指的参数。
事实上,一个玩家如果每一局都天和自摸国士,其他三围会让人满意的飙升到750,但是运气一围是0。

想刷四神指数,我们要朝着上文中那神级数据努力。
幸运的是,我们有人肉SL大法,只要游戏没有出结算画面,直接关闭游戏(撕掉),当局记录是不保存的。
不幸的是,我们只有这一种办法。


这1000点里,我们可以确实的用SL大法牢牢把握的,便是和了率和出铳率两项数值,此二围请务必死守250。
剩下的500点是需要多次刷取的数据,我们需要转换常规日麻的思路,变为奇葩的扭曲打法。
简单说,要尽力保持每一局的和了都在4番以上,dora至少2个,除非有三个以上dora可以鸣牌速攻,不然无条件立直,牌效率完全围绕dora为中心,包括潜在的可能摸到的dora。

这么说可能有一点抽象,我把攻略过程更具体的细化说明一下。
时间精力有限,不制作流程图了。

-1。请刷三麻
0。关闭游戏,重新启动游戏
1。三麻开局
2。任何情况下,如果点炮了,前往0
3。如果四局过后(含流局)没有和牌,前往0
4。如果和牌出现了立直nomi或是无dora的两番或是无dora的三番,前往0
5。如果和牌出现了立直自摸dora1这样的三番带1dora的牌,可以容忍一次,出现第二次前往0
6。如果和牌出现了满贯无dora的牌,可以容忍一次,出现第二次前往0
7。如果尚未立直时出现了无dora的自摸nomi,朝着增加dora的方向弃和,可以振听立直,若和了结果不佳前往0
8。听牌即立,保留一切已有的dora可能潜在摸到/和到的dora机会,如果有230p的立直选择,不要犹豫,打掉2p听坎张立直
9。如果出现了跳满dora1的牌,可以接受
10。如果出现了倍满无dora的牌,可以接受
11。如果可以确保和牌时的dora有三张以上可以鸣牌速攻
12。如果和出过一局极佳的牌(如倍满dora6),接下来的数局内可以考虑弃和防守,只要不点炮不会有任何损失。
13。一般这么打可以确保大部分时候是1位,但如果是确信流程无误,即使是2位也可以接受
14。查看本局战果,保存游戏。

按照以上方法刷四神指数,一般来说大概7~8局三麻可以保存下来一局令人满意的。
这个过程要持续至少30次,可能需要50局都这么刷掉,确实是个漫长的过程。
事实上我在指数800的基础上了,足足刷了两天才刷到900,估计刷了200多局,取了30局保存。

附图,这是我获得此奖杯时的数据。
那个显眼的2位被我保留下来的原因是,当局我和了两次dora6的牌,对提升dora一围有极佳的效果,因此无视顺位果断保存下来了。

deck_20121218222621.jpg 2012-12-18-190959.jpg 

我还剩下GIII,全国100战,全国200战这三个奖杯(不计白金),可预见1年之后我大概可以白金掉这个游戏。
重申一次,这个奖杯的策划职员真的应该拉出去枪毙,他毁了一个游戏的全部乐趣。
策划动动嘴玩家跑断腿,你真的他妈的知道四神指数有多难刷么???
Konami真的令我失望了。


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联系上了一个Coser妹子

在Cure上遇见了一位出了心跳初代的多位角色的国内Coser妹子,91年的,
http://ja.curecos.com/picture/detail?id=18611349
留言赞了一下,回复的中文被cure屏蔽成一堆框导致我被认为成外国友人被回了一堆英文……
搜了一下渣浪的共同关注是Konami相关的几个帐号,
看来的确是本命系的,着实被感动了……
于是今天结识,相谈甚欢,后文不赘述了。
---【ACG】 | 留言:0 | 引用:0 |

学车笔记

我觉得我有马路杀手的潜质,我的每次乘坐交通工具出行都是在拯救人类,应该有人对此表现的感恩戴德才对。
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15日补记

我也越发觉得最近的日志确实没有质量
时间确实是海绵里的水,不能用没有时间当借口
然而这有限的时间我一分一秒都不想浪费掉
我需要更多的时间,我过的很辛苦。
---【日常系】 | 留言:0 | 引用:0 |
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