离死亡还有 往生已逝的放废话的空间 20130317

往生已逝的放废话的空间

往生已逝のゴミ言葉箱【心跳回忆百科全书建设中】

閃乱カグラ SHINOVI VERSUS –少女達の証明-测评

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用时42个小时,这游戏终于白金掉了,大概也算有资格写个测评了。

我不管这游戏的宣传片的侧重点,制作组的宣传语搞了什么卖肉卖萌的噱头,有多少男性玩家是因为邪念入的这个游戏。
事实上,这是一个非常本格的动作游戏,没有为难玩家的地方这一点也许不够硬派,但游戏的动作性流畅性是堪比战国Basara的。

一,3D的舞台。
我刚玩的时候,跟别人提起这游戏时,随口提了一下“感觉是个3d化的绯想天”。
相比其他3d的割草系动作游戏,本作可以自由自在的无消耗地dash,空dash,虽然不能算飞翔,但的确可以在空中玩持久战,将动作化的舞台提升到了2段跳之内的天空之中了。
游戏的动画渲染效果不错,水墨风的字体赏心悦目,堪比东方十七步的京円字体,至少实机上比截图来的效果要舒服的多,不要被截图蒙蔽,自己试试看玩一下也许就知道画面是什么样的了。

二,动作系统。
20个(外加若干DLC,我不打算购入)人物,各有三种动作模组,加上等级不足时未解禁的吹飞技的不同设定,各技能之间的取消,加上DashCancel,JumpCancel,以及1.01中更新的JumpDashCancel,对人战也许不通用,但在对战cpu时可以做到自由的打出很华丽的连段。
整体上人物分为三类:全程蓄力类(夜樱等四人),立回突进类(斑鸠等无限DCD的四人),以及其他十二人。虽然也有飞道类的细分,但本作中飞道毕竟只是辅助,即使是飞道类角色,被近身也是可以一战的。

三,武器设定。
无双系列,拿Orochi来说,里面的人物已经七八十人了,虽然制作组很努力的设计了多种武器,但各种武器的动作建模相似度又有多高呢?二爷的刀,三爷的矛,吕布的戟,同是长兵器挥舞起来区别真的很大么?无双的动作就更为单调了,基本就剩下轮圈系和突进系,不转圈你都不好意思往人群里挤。
本作中的人物动作设定的异常有趣,非常符合对应人物的性格,其中很大一部分原因就是人人的武器不同。
譬如飞鸟的胁差,一个很赏心悦目的细节就是一手正手,一手反手,这一点在开场动画后的拔刀画面表现的非常明显,充分体现了美感。
譬如两奈的四枪,在看到两奈的武器之前我从未想过原来人在握手枪的时候小指也可以用来扣动扳机。
譬如夜樱的拳套,全程自由蓄力的操作,满屏的炸裂性,画面的hitstop和抖动使得打击感非常舒服。
可以说,20个人的60套动作模组,使用武器的方法均有所不同,我很难想象制作组调教这么多动作模组用了多少真人动作捕捉,但他们的诚意我的确感觉到了。

四,人物设定。
二次元的妹子分类固然多种多样,但想把属性一一列出来也并非难事,本作基本做到了这一点,除了巨乳的特性外,能想象得到的特色性基本都被囊括了,虽然六头身的建模可能无法表现出甄宓一般的高挑美腿,但考虑到风格统一,表现力已经足够了。最起码有病娇有Gal系,这两个都是戳到我萌点的。

五,声优。
声优的表现力不错,而且颇令我意外的是本作对大牌声优的跨属性使用,平时固定印象的声优在本作中往往配的是另一种性格的人物,比如齐藤千和的身上找不到一点点战场原的冷艳,比如矢作沙绪理身上看不出心跳4里语堂的傲娇,完全转职成了病娇,比如MAKO身上看不到一点点宥姐的温柔影子,彻头彻尾的沦为了一个变态抖M,让人心痒。

六,卖肉。
从略,不是很对我胃口,虽然不至于产生反感,但我的确不是出于这一目的购入此游戏的。

七,制作组的诚意。
游戏发售半个月后,制作组更新了1.01补丁,原先Dash类的四人的DCD减速,同时去掉了全程无敌的时间,同时针对网站做出了多个平衡调整的措施。
即使是这种乱斗类的游戏,依然像对待ftg一样处理平衡性,虽然最终能不能实现我不得而知,制作组的梦想和为之付出的努力,我看到了。

八,奖杯的人性化。
能这么快白金的一大原因就是本作中没有刁难人的奖杯,起码没有“全人物全属性满”这种反人类的恶意消耗时间的奖杯,也没有需要联网的部分,哪怕是单机二手党,一样可以轻松白金。

最后说说缺点。
本作的动作策划如果说可以打9.5分的话,数值策划就要打个折扣了。游戏中的经验和斩数还算合理,但钱的设定有些令人莫名其妙。
游戏通关后,在未刷任何其他关卡的前提下,购买了所有道具(包括抽签内裤)钱还有余的多,而且完全没有使用的方法,这非常打击玩家的成就感和积极性。
游戏中不少人物的身世设定有些类似,都是父母双亡一人心理扭曲最后blabla解脱,虽说是为了突出主旋律,但连背景图片都不换有些过分偷懒,从头到尾都是一张死人的地图,修炼的地图,外加坟包……
游戏中虽然提供了更衣室蹂躏女性,但没有很好的方法欣赏人物的动作建模,要看各种觉醒只能去战场,但战场上控制血量必杀技切不说,光是调整欣赏用的角度也很不方便。

最后打个分。
游戏画面 9
动作建模 9.5
声优表现 9.5
剧情 7

总评 9.2

如果说7000日元的价格略贵,至少6000日元的下载版我认为是值得的。
在psv有限的大作发售表中,闪乱可以说是必入的。
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