离死亡还有 往生已逝的放废话的空间 网络对游戏产业的影响

往生已逝的放废话的空间

往生已逝のゴミ言葉箱【心跳回忆百科全书建设中】

网络对游戏产业的影响

我有时候想,
游戏行业中,
网络的兴起不仅摧毁了大部分的纸媒,
也大幅缩短了游戏的寿命。
之前可以让玩家讨论长达半年一年的游戏,
在wiki和讨论串的包夹下,
很可能一周就会无人问津。
这严重的打乱了开发厂商的劳逸结合的开发节奏,
进而导致奶粉冷饭连连,
开发创意消磨殆尽,
黄金时期就是这么结束的。

发到微博后,
sAdvent表示:

不然。
交流變得更方便,
只會更快提升玩家群的品味,
白熱遊戲業界的競爭。
結果是促使中低水準的遊戲壽命縮減,
總體上是良性的。
若『開發創意』這麼容易就會因為網絡『消磨殆盡』,
任天堂早就該倒閉100次以上了。
——黃金時期才剛剛來臨。

有趣的想法,我也对这新时代向往了
---【游戏】 | 留言:0 | 引用:0 |
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